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Keltia - Avalon


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Keltia - AvalonAvalon, l'Île merveilleuse s'enfonce peu à peu dans les brumes, emportant à jamais avec elle la magie de l'Ancien peuple. Le Peuple du Vent et les dieux anciens vont-ils intervenir ou laisser leurs enfants à la merci des envahisseurs qui déferlent sur l'Île des Braves ? Le futur Haut roi est-il vraiment leur élu?
Dans ce supplément, vous découvrirez :
- Le Peuple des Vents, le Tylwyth Teg, ses pouvoirs et son roi
- L'Ancien Peuple
- Avalon et Kêr Is, deux des centres sacrés de l'Ancienne Religion
- De nouveaux sorts et reliques
- De nouvelles créatures
- « Ballade irlandaise », un scénario à jouer en one-shot ou à inclure dans la campagne.
- « L'Épée sacrée », la suite de la campagne arthurienne entamée dans le livre de base et l'écran.
 
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