|   La guerre froide est finie depuis bien longtemps. Celle de Bush s’achève. Vous étiez un soldat, un agent de l’ombre, entraîné à vous  déplacer dans ce monde secret : mortel et insoupçonnable.
 Puis  vous avez démissionné, vous avez été viré, ou grillé.  Mais vous n’avez  pas changé de profession. Vous avez trouvé vos  propres marques dans la  clandestinité, les réseaux européens du pouvoir  et du crime. Vous avez  effectué quelques opérations sans trop poser de  questions. Qui vous a  donné du boulot à Prague ? Qui a payé cher votre  silence sur un compte  en Suisse ? Vous avez pensé que c’était sans  importance. En fait, cela  en avait beaucoup.
 Parce que sans le savoir, vous bossiez pour des vampires.
 Les  vampires existent bel et bien. Que peuvent-ils  faire ? Que  possèdent-ils ? Où est-on en sécurité ? Vous ne savez pas.  Alors vous  feriez mieux de commencer à poser les bonnes questions,  remonter les  opérations de ces suceurs de sang, infiltrer leurs  réseaux, suivre leurs  traces et cibler leurs points faibles. Parce que  si vous ne les  pourchassez pas, ils le feront. Et ils vous tueront. Ou  pire encore.
 Night’s  Black Agents entraîne le mécanisme  Gumshoe/Détective dans le genre  thriller/espionnage, combinant la  paranoïa compulsive de films tels que  Ronin ou la Trilogie Bourne avec  l’horreur surnaturelle venue tout droit  des écrits de Bram Stocker et  de tous les vampires imaginés depuis dans  les romans comme au cinéma.
 L’enquête est cruciale mais ne ralentit  pas l’action,  qui regorge d’options pour du combat sanglant, du  matériel de  haute-technologie et des courses-poursuites haletantes.
 
 Dépoussiérant  les trop classiques terreurs gothiques  pour entrer dans notre époque,  Night’s Black Agents offre une multitude  de possibilités. Les Meneurs  peuvent créer leurs propres vampires,  leurs serviteurs, modeler leurs  propres conspirations pour qu’elles  s’adaptent à leurs envies de  complots et d’actions.  Des règles  optionnelles vous laissent le soin de  régler le niveau de trahison, de  réalisme et d’action dans vos parties.  Jouez en utilisant les exemples  proposés ou mélangez à votre guise les  capacités vampiriques, les  complots et les atouts pour une saga  d’espionnage sanglante entièrement  de votre cru. L’aventure incluse démarre la campagne avec comme ville de départ, Marseille.
 Bourrez  votre Glock de balles d’argent, pensez à  remplacer l’ampoule de votre  Maglite et n’oubliez pas de regarder dans  les miroirs. Vous n’avez plus  qu’à espérer que ce que vous pensez  savoir sur les vampires est bien la  vérité.
 |